麻豆為曾文溪畔一重要聚落,自荷治時期的大航海時代至現今,累積有相當豐富的文史資源。我們希望透由大學生的創意發想,將麻豆的文史轉化為輕鬆有趣的闖關遊戲,並培力麻豆的國中小學生成為關主暨導覽員,以同儕之間、親子之間作為傳播力,讓麻豆文史更輕易地融入麻豆人的鄉土教育之中。
第一期成果
劇本設計:謝康樂、李佳蓉、錢子傑、蘭品樺、謝宜家、陳冠臻、邵齊、王昱祥
※僅作為教育使用,若圖片有侵犯版權,請來信告知※
遊戲大致上分為主線任務及支線任務兩種。主線任務將會以史實作為主要設計依據,而支線任務則是較為天馬行空、有趣的寶物蒐集遊戲為主。荷治時期以王家祥《倒風內海》小說為故事主軸,刻劃西拉雅族麻豆社、荷蘭人、漢人之間所共同交會出來的時代背景,搭配「倒風內海故事館」的展版內容,進行解謎遊戲。清領時期以龍喉天子之爭為主軸,搭配民間信仰─代天府王爺、十二婆姐,進行故事串接,並結合遺址考察現址及「倒風內海故事館」內館藏文物,進行一趟最生動有趣的考古之旅。日治時期以「種甘蔗給會社磅」這樣的時代背景作為主軸,串接麻豆買郎宅柚子興起、進貢天皇等元素,刻劃出近代麻豆大致的風貌。
第二期成果
劇本設計:謝康樂、葉秉浩、王昱程、劉映辰、馬旭慶、鄭凱仁、石智承
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遊戲以麻豆的宗教文化為發想,設計天堂、人間、地獄三條主線來進行遊戲。
第三期成果
劇本設計:謝康樂、洪崴、陳品儒、江秉修、孫亦農、陳柏霖
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劇本以麻豆的傳統技藝及飲食文化為發想,並以中西區信義街為展演空間,進行街道夢遊。



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